最後に編集されたのは 管理者
18.11.2020 | 歴史

楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座

  • 55 読みたい
  • 82 現在読んでいるもの

発行元 いたのくまんぼう(監修・著) .

    Download 楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座 本 Epub や Pdf 無料, 楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座, オンラインで書籍をダウンロードする 楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座 無料で, 本の無料読書 楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座オンライン, あなたは無料で、余分なお金を費やす必要なしに(PDF、epub)形式でここにこの本をダウンロードすることができます。以下のダウンロードリンクをクリックして、 楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座 書籍のPDFまたはエパブ無料.

    商品基本情報

    • 著者:  森巧尚
    • 発売日:  2020年02月19日
    • 出版社:  マイナビ出版
    • 商品番号:  5700000002980
    • 言語:  日本語
    • 対応端末:  電子書籍リーダー,Android,iPhone, iPad,デスクトップアプリ

    エディションノート


    ※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

    ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。


    Unityで3Dゲームを作ろう! サンプルを使って基本の考え方から教えます!


    Unityの超初心者が3Dゲームを作るための入門書です。


    3Dゲームを作るには、キャラクタや背景などの3Dデータも必要ですし、3D世界を構築したり、照明やカメラをどうするか考えたりと、やることが多く、大変です。

    そこで本書では、、「とにかくシンプルなゲームを、自分で考えて作れる方法」に注目して解説していきます。シンプルなゲームの作成を体験することで、3Dのしくみや考え方が、掴めます。一見複雑そうに見えるゲームでも、整理すると実はシンプルなしくみの組み合わせでできています。まずは、シンプルなしくみを意識できるようになることが重要です。

    しくみが理解できれば、シンプルなものを複雑なものに置き換えたり、組み合わせたり、より工夫したりして、「自分の作りたいゲーム作り」に向かって進むことができるでしょう。


    カリキュラムは次のようになっています。


    Chapter1 Unityって何?

     Unityの基本と、インストールを解説します。

    Chapter2 3D空間を作ろう

     ゲーム作りに必要な、3D空間の作り方や、ゲームオブジェクトの扱いについて、解説します。

    Chapter3 スクリプトで動かそう

     ゲームに動きを付けるのには、スクリプトというものを使います。スクリプトの基本解説と、基本的な動きの設定を解説します。

    Chapter4 衝突を調べる

     ゲームオブジェクトが衝突したらゲームを止める、オブジェクトを消す・表示する、といった動きを設定していきます。

    Chapter5 ジャンプとプレイヤーの視点

     ゲーム特有の「ジャンプ」「動く床」「視点の変更」などの動きを設定していきます。

    Chapter6 シーンを切り換える

     複数のシーンの作り方と切り換え方を解説します。

    Chapter7 プレハブでたくさん作る

     Unityの持つ「プレハブ」というしくみの解説と、その使い方を解説します。

    Chapter8 ナビメッシュで目的地へ誘導

     ナビメッシュは、ゲーム世界の地形からキャラクタが通れるマップを作っておき、そのマップを使って壁や障害物を避けて目的地まで誘導する仕組みです。

    Chapter9 キャラクタのアニメーション

     キャラクタにアニメーションを付ける方法を解説します。

    Chapter10 タイムラインでムービーを作る

     タイムラインを使うと、シーン上にある複数のゲームオブジェクトを同時に動かすアニメーションを作れます。最終章ではタイムラインの使い方を解説します。


    『「自分の頭を使って考えたゲーム」は、作っている最中から楽しくなります。完成したときには、すがすがしい達成感と、いとおしいような感動を与えてくれます。この本では、残念ながら「ものすごいゲーム」を作ることはできません。「自分の手が届く範囲のゲーム」を作ることができるだけです。ですが「ちゃんと自分の頭を使ってゲームを作った」という事実こそが、ゲーム作りへの第一歩です。それが、自分の自信となり、次回作への足がかりとなっていくのです。』(著者まえがきより)


    ぜひ本書をきっかけに、Unityをマスターして、自分でゲームを作る楽しさを知ってください。

    素材ファイルは本書のサイトからダウンロードできます。


    ●目次

    Chapter1 Unityって何?

    Chapter2 3D空間を作ろう

    Chapter3 スクリプトで動かそう

    Chapter4 衝突を調べる

    Chapter5 ジャンプとプレイヤーの視点

    Chapter6 シーンを切り換える

    Chapter7 プレハブでたくさん作る

    Chapter8 ナビメッシュで目的地へ誘導

    Chapter9 キャラクタのアニメーション

    Chapter10 タイムラインでムービーを作る


    ●著者

    森 巧尚(もり よしなお)

    パソコンが登場した『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて約40年。現在は、コンテンツ制作や執筆活動を行い、また関西学院大学、関西学院高等部、成安造形大学の非常勤講師や、プログラミングスクールコプリの講師など、プログラミングに関わる幅広い活動を行っている。

    著書に『楽しく学ぶ Unity2D超入門講座』(マイナビ出版)、『作って学ぶ iPhoneアプリの教科書~人工知能アプリを作ってみよう!~』(マイナビ出版)、『楽しく学ぶ アルゴリズムとプログラミングの図鑑』(マイナビ出版) 、『Python2年生 スクレイピングのしくみ』(翔泳社)、『動かして学ぶ! Vue.js開発入門』(翔泳社)、『Python1年生』(翔泳社)、『Java1年生』(翔泳社)、『なるほど! プログラミング 動かしながら学ぶ、コンピュータの仕組みとプログラミングの基本』(SBクリエイティブ) 、『小学生でもわかるiPhoneアプリのつくり方』(秀和システム)、など多数。

あなたも好きかもしれません

楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座 by いたのくまんぼう(監修・著) ダウンロード PDF EPUB F2